Yksi ihminen. Iso mytologia.
Sammuneet Revontulet on yhden ihmisen projekti, rakennettu sinnikkyydellä. Pelin tausta ammentaa suomalaisesta kansanperinteestä ja Kalevalasta — hieman väritettynä. Tavoitteena ei ollut tehdä oppikirjaa, vaan peli, jossa mytologia elää, hengittää ja muuttuu jokaisen pelaajan matkalla.
Pelinkehittäjä
Suunnittelu, koodi, kirjoitustyö ja maailmanrakennus. Vuosien kerrostuma suomalaista kansanperinnettä, Kalevalaa ja pelimekaniikkaa.
Pixel art
Hahmot, biomit, taistelutaustat ja animaatiot. 16×16 ruudusta linnan saleihin ja revontulten kajoihin.
Musiikki ja ääni
Ambient-maisemat, kantelepohjat ja äänimaailma joka kulkee metsästä Tuonelaan. Yhden ihmisen soundtrack.
Suomalainen tarinaperinne on maailman rikkaimpia
Se ei ole vain Kalevala — se on tuhansien tonttujen, seitojen, virvatulten ja hiidenkirnujen maailma joka on elänyt sukupolvien ajan. Pelissä halusimme tuoda sen takaisin eläväksi, ei museoon, vaan sormenpäihin.
Godot Engine ja pixel art
Pelin moottorina toimii avoimen lähdekoodin Godot. Sprite, taistelutaustat ja äänimaailma rakentuvat pala palalta pelin visuaalisen ilmeen mukaan. Sivusto on rakennettu Next.js:llä ja staattisesti exportoitu.
Lisää tekijöistä ja prosessista lähempänä julkaisua.
Toivelistalle Steamissa